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爱游戏下载:《最终幻想14》上市发布会 主题曲尚雯婕献唱

8月20日晚,《最终幻想14》中国上市发布会在上海交响乐团音乐厅举办。

《最终幻想14》上市发布会 主题曲尚雯婕献唱

上海爱乐乐团演奏了数首FF14游戏中的经典曲目,之前迟迟未曾公布的神秘嘉宾直到上场前的最后一刻才揭开神秘面纱——华语乐坛人气歌星尚雯婕!她在现场演唱了FF14的英文主题曲“Answers”,SE社长松田洋祐、吉田制作人、音乐总监祖坚正庆到场与中国玩家一同见证了FF系列历史性的一刻。

《最终幻想14》上市发布会 主题曲尚雯婕献唱

史克威尔艾尼克斯社长独家专访

同日,日本史克威尔艾尼克斯公司社长松田洋佑先生接受了腾讯游戏频道的专访。在访谈中他谈到了中国市场对于史克威尔艾尼克斯的重要程度以及希望将更多SE出品的游戏引入中国的打算,包括《勇者斗恶龙》系列、FF系列以及手游、还有PS4版的FF14。以下是访谈详情。

腾讯游戏频道:非常感谢松田社长在百忙之中接受我们的采访,首先请向中国的玩家以及FF的粉丝们打声招呼吧!

史克威尔艾尼克斯社长松田洋佑:

FF14从去年开始在日本还有欧美都已经发行了,接下来我们马上准备在中国发行,对于这款游戏我们非常有自信,这是我们FF系列的最新作品,是一款非常好的游戏,希望中国的用户接受它、体验它。

《最终幻想14》上市发布会 主题曲尚雯婕献唱

腾讯:中国的游戏市场是一个非常大的蛋糕,玩家数量也是相当庞大。您觉得中国市场对于SE来说是处于一个什么样的重要程度呢?

松田社长:

对于我们来说中国市场今后是一个非常重要的市场。欧美和日本市场对于我们的单机游戏来说发展的很好,但是在中国,这个领域我们还没有去开拓。中国的玩家非常喜欢FF系列,我们从各种途径了解到了很多。中国市场确实是一块很大的蛋糕,对于我们来说非常有吸引力,中国的收入也在渐渐升高,用户的消费能力也在提高。FF14在中国上线对于我们SE来说是一个历史性的新开始,同时我们也希望FF系列能顺畅的引到中国来。收入方面我们对于中国来说也比其他地区更重视。

腾讯:贵社的另一个看家大作《勇者斗恶龙》系列有没有进军中国市场的打算,比方说《勇者斗恶龙10》?

松田社长:

中国的市场对我们来说非常重要,我们在看怎样正确的将DQ系列引入到中国来,让用户喜欢它,我们希望做这样的事情。

《最终幻想14》上市发布会 主题曲尚雯婕献唱

腾讯:在您上任以后SE的财报终于扭亏为盈,这归功于手机游戏的发力以及最终幻想14的成功重制,跳票情况也有了很大的改善。您觉得现在那种几年磨一剑开发的大作是不是已经跟不上时代的节奏了?

松田社长:

我们不觉得花很多年来做的这些大作跟不上时代,因为这些东西是必然要花时间的。一些游戏做五六年确实有些太长,但我们不需要花那么多时间。我们也投入了很多的人力和金钱成本来做这样的作品,我们希望它能很好的成功,根据它的成功可以带来很多更多方面的收益,所以我们会尽心地将它打造好。

时间在变,游戏的玩法也在不断的变化,我们也要随着环境的变化来做一些应对,因为我们是一个游戏公司。我们不仅是手游做的专业,根据平台的变化我们也会针对它做出我们SE专有的作品。

腾讯:现在以及将来一段时间内你们开发的重点是什么?

松田社长:

首先考虑的是我们作品的平衡,大作还是要继续在我们内部制作,手机游戏也需要去快速应对。在大型产品和手游之间我们也在考虑PS4以及下载游戏方面。在商业方面从大型网游到手游我们都在全方位的平衡。非常好玩的游戏有很多,这是我们想要做到的。

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腾讯:一些在日本地区独占的FF手游有没有引入中国的打算?

松田社长:

我们非常希望能引入中国。手游这块日本玩家、玩法和中国不太一样,引入中国我们希望能把它本地化,让本地的用户喜欢它。对于选择中国本地的运营商是我们需要尽心的。

腾讯:随着PS4宣布入华并且即将发售,今后你们会将PS4版的最终幻想14也带到中国来吗?

松田社长:

PS4版不光是日本,其他地区也发行了,在中国我们肯定也是要考虑它的。索尼和微软的硬件以及一些单机和PC游戏在中国会遇到审查,包括我们做的软件也会被中国政府审查,这块我们非常重视,这是我们现在比较关注的地方。

《最终幻想14》上市发布会 主题曲尚雯婕献唱

腾讯:非常感谢您接受我们的采访!

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